Bastion de Lok

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Donjon Bastion-de-Lok.jpg

Lieu
Bastion de Lok

Donjon Bastion-de-Lok.jpg
Type: Donjon
Niveau: 20–24
Emplacement: Bois de l'Oubli


Le Bastion de Lok est le premier donjon instancié du jeu. Il est prévu pour 5 joueurs de niveau 20 à 24.




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Créatures

Nom Rang Niveau Emplacement
CreatureIcon named.png Murdranak Nommé 20 Bastion de Lok

Quêtes

Quêtes de zone

Nom Niveau Expérience Or Récompenses Emplacement
Z-début.png Plan mystérieux 22 4800 ExpIcon.png CurrencyIcon silver.png 80 CurrencyIcon copper.png Bastion de Lok



Introduction

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Les Bois de l'Oubli font l'objet d'attaques de voleurs et de meurtriers fanatiques ayant clairement affirmé leur intention de faire chuter la Fédération Valkyon. La rumeur dit qu'ils occupent un réseau de tunnels fortifiés où pourraient se concrétiser leurs plans maléfiques.

Ces tunnels sont nichés dans une zone connue sous le nom de la Vallée de la Bête, où le danger qui y rôde ne via pas des seuls Cultistes. Les basilics ont leurs fosses de reproduction près de l'emplacement probable de cette base secrète, et ils n'apprécient guère d'être dérangés !

L'histoire qui vous a menée jusqu'ici...

Isla
L'armurerie

Après avoir vaincu plusieurs leaders devas influents dans le Bois de l'Oubli (niveaux 14-17), vous avez aidé les soldats de la Fédération à pacifier les kulkaris dans la Vallée des Titans (niveaux 17-20), avez éventuellement rencontré Isla, une commandante éclaireuse qui s'intéresse à votre rapport concernant des devas qui achemineraient des armes et apporteraient un soutien aux insurgés kulkaris.

Près de sa position se trouve une région presque envahie par des Lokians, des créations tordues du culte qui s'appellent elles-mêmes les Descendants de Lok. Après avoir aidé à nettoyer un peu la zone, elle en profite pour vous confier une mission d'espionnage ayant pour objectif de découvrir leur base d'opération.


Après avoir vaincu un lokian particulièrement puissant, vous avez découvert une liste de ses dernières "recrues", et avez suivi un indice qui vous a mené au travers d'un téléportail. De l'autre côté, vous avez rencontré un groupe de bandits devas lourdement armés qui pensaient que vous étiez l'une de ces nouvelles recrues, déguisée.

Isla vous a suivi à travers le téléportail, et après vous être tous deux échappés, elle vous envoie un message disant qu'elle a découvert l'emplacement de la base secrète des cultistes.

Comment entrer dans le donjon ?

Alors que le donjon à proprement parler est accessible à tout personnage de niveau 20 ou supérieur, pour accéder à l'intégralité des gains, vous devrez suivre la quête narrative La conspiration des cultistes. Ce groupe de quêtes commence aux alentours du niveau 14 dans le Bois de l'Oubli.

Guide du donjon

Cette section présente les principales quêtes et donne quelques conseils sur les stratégies et les tactiques à adopter pour venir à bout du Bastion de Lok. Les tactiques présentées ont été suggérées par En Masse via son guide officiel, mais elles ne sont pas la garantie du succès. Il ne tient qu'au joueur de se montrer habile et logique.

Titre de la quête Niveau min. Type PNJ de départ
Some Gave All 19 Mission Aucun (automatic after completing From the Mouths of Scions)


1. Dîtes bonjour à Hendry

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Vous recevez l'ordre de faire un rapport à Daven à Boquillon, qui vous félicite pour votre travail dans la découverte de l'existence du Bastion de Lok. Daven vous ordonne d'aller faire votre rapport à Hendry, le commandant du Poste de l'avant-garde dans les Bois de l'Oubli et l'officier responsable de la mission de reconnaissance chargée de trouver l'emplacement de la base.

2. Reconnaissance

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Hendry a envoyé des éclaireurs dans la Vallée de la Bête avant votre arrivée, mais a perdu le contact avec eux. Votre mission est de les trouver et de les soutenir. Malheureusement, tout ne va pas pour le mieux pour le groupe d'éclaireurs quand vous arrivez.

Trois membres du groupe d'éclaireur sont morts. Le quatrième, Ausdan, se cache dans la partie nord de la zone. Il est terrifié par la bête qui a tué les autres éclaireurs, mais vous donne tout de même un rapport à rendre à Hendry.

3. À l'assaut des portes

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Titre de la quête Niveau min. Type PNJ de départ
Once More Into The Breach 20 Mission Hendry
Pulling the Fangs 20 Mission Hendry

Hendry n'a pas d'autre soldats pour cette mission, donc c'est à vous de finir ce que les autres ont commencé. Il a deux tâches à vous confier : trouver un passage dans le Bastion et détruire les cachettes d'armes et la menace qu'elles représentent pour la Fédération.

Pour vous aider, il vous donne des explosifs. Pour la suite, il vous recommande d'aller voir Ausdan, puis l'agent à l'intérieur du Bastion lui-même.

Si c'est votre premier voyage dans le Bastion de Lok, vous pouvez faire un arrêt sur ​​le chemin et prendre quelques quêtes secondaires..

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Titre de la quête PNJ Tâche
Eliminating the Remnants Kantusa Collect clan badges from devas.
Disgusting Animal Kantusa Collect tusks from hyena sentries.
Lucrative Token Ehringer Collect onyx-inlaid tokens from opponents.
Mysterious Leather Ehringer Collect hides from broken zuulhounds.

4. C'est le moment !

À l'intérieur des tunnels, vote tâche est simple : tuez tout les Cultistes que vous trouvez, et détruisez leur capacité à faire la guerre. Grapine (votre agent à l'intérieur), vous indique que la moitié des tunnels sont scellés par une porte gardée. Pour l'ouvrir, vous devrez battre nombre d'adversaire dangereux connus sous le nom de Broyeur d'âmes. La route est gardée par les légions de Devas et de dangereux diablotins.

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Même s'il ne connaît pas toute l'histoire, Grapine est sûr que les Cultistes se préparent à une sorte de rituel, impliquant un prêtre nommé Murdranak et un Vulcain sang-lié.

5. Broyeur d'âmes

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Selon Grapine, les Broyeurs d'âmes contrôlent l'accès au reste de la base, quoi que lui-même ne les a jamais vus. Frayez-vous un chemin à travers les Devas jusqu'à ce que vous atteigniez une chambre pleine de diablotins. Les diablotins sont assez faciles à tuer mais soyez prudents et envoyez le tank de votre équipe d'abord. Il est facile d'être écrasé sous la masse de monstres et de se faire interrompre ses compétences en se battant contre autant d'adversaire à la fois.

De la salles des diablotins, prenez la direction du sud et ensuite l'Ouest jusqu'à ce que vous arriviez dans une pièce avec un adversaire unique.

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Tetra Aniask a des mouvements assez simples, mais elle est rapide ! Un Tank, un DPS et un soigneur suffiront à en venir à bout. Mais quand elle meurt, les vrais ennuis (et le plaisir) commencent.

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Le vrai Broyeur d'âmes, est le golem lié par le sang à elle. Il a trois techniques principales :

  • une attaque où il frappe devant lui avec son poing : lente et relativement peu puissante, cette attaque peut facilement être esquivée ou parée.
  • une attaque de zone quand il saute : cette attaque inflige des dégâts modérés. Parfois, il saute dans des endroits aléatoires ou il agresse un membre isolé du reste du groupe. Si l'attaque vous touche, elle appliquera également un effet étourdissant. Il est possible de l'éviter soit en restant à proximité immédiate du tank pour bénéficier de sa protection, soit en sortant rapidement de la zone d’atterrissage.
  • une attaque de boules de feu tirées par le trou au milieu de sa poitrine. Généralement par salves de trois, des cercles rouges au sol indiquent les zones d'impact.

De temps en temps son poing prend feu. Cela signifie qu'il entre dans un état "enragé" qui augmente la puissance de ses attaques et sa vitesse. Quand il n'est pas enragé, ses attaques ne sont pas particulièrement rapides ; un tank peut facilement les bloquer ou les esquiver.

6. Creusons un peu plus profond

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En retournant sur vos pas, vous retrouverez la salle des diablotins... avec encore plus de diablotins. Plus important encore, la porte est dorénavant ouverte. Passez à l'est et une rampe monte légèrement dans une zone avec des Lokians particulièrement robustes. Une fois passé ceux-ci, vous verrez un long vestibule avec des diablotins, des devas et des barricades. Vous devrez ouvrir la route du mieux que vous pourrez, mais voici une astuce : ces barils à côté des barricades, ils explosent au contact.

Continuez à dégager les tunnels et les chambres (en particulier si vous faites les quêtes parallèles) ; vous ne voulez pas d'adversaire surprise dans votre dos durant votre progression je présume alors tuez les tous ! Vous pouvez également trouver quelques petites choses pour occuper votre temps dans ces cavernes.

7. Vulcain sang-lié

Avant de vous rendre dans la chambre finale, assurez-vous d'avoir dégagé toutes les pièces annexes. S'il y a des ennemis restant dans les pièces du livre et de la bibliothèque, ils se précipiteront et attaqueront pendant que vous vous battrez avec le boss de fin. Cela pourrait ne pas vous faciliter la tâche !

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Peu importe quel rituel doit arriver ici, un BAM tel que le Vulcain sang-lié n'a qu'un seul souhait : vous passer à tabac. Le Vulcain sang-lié est brutal, brasse violemment tout ce qui se trouve devant lui de ses deux bras, et ses sauts causent des ondes de choc partout dans la salle. Gardez votre tank en vie jusqu'à la fin et envoyez tout ce que vous pouvez sur le vulcain, en alternant vos attaques avec des blocages, des esquives, et des soins. C'est plutôt simple finalement non ?

Quand le vulcain est à 10% de vie ou moins, le cerveau de ce plan se révèle : Murdranak entre en scène.

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Murdranak commencera immédiatement à distribuer des sorts et des debuffs, et votre tank devra accaparer son attention aussi rapidement que possible, pendant que le reste du groupe finira le Vulcain. Certains conseillent au contraire de concentrer toutes vos forces sur Murdranak et tout en esquivant le vulcain affaiblit, qui commence à marquer des pauses entre ses attaques. Quoi qu'il en soit, ne divisez pas vos forces entre les deux boss. Finissez l'un, puis l'autre.

8. Réussite !

Vous l'avez fait! Les Rejetons de Lok ont perdus plusieurs membres importants et Hendry et ses soldats peuvent prendre la relève pour nettoyer les ordures ! Et si vous avez fait les quêtes annexes, vous aurez un peu plus de gains dont vous pourrez tirer profit lorsque vous aurez le temps.

Titre de la quête PNJ Tâche
Summoned Small Demon Kantusa Kill imps.
Obliterate the Remnants. Kantusa Collect clan badges from devas.
Token Hunter Kantusa Collect onyx-inlaid tokens from opponents.

Sources