Arun

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Carte d'Arun

Arun est le continent est d'Arborea.

Description

Le cœur de la Fédération Valkyon, l'Arun est séparé de son pendant septentrional par la Grande Faille, une balafre massive barrant le continent depuis la mort de Balder. Avec ses vastes déserts, ces jungles étouffantes et ses forêts verdoyantes, le continent d'Arun compte des paysages aussi variés que ses habitants : Humains, Poporis, Elins et Castanics ont tous élus domiciles au cœur de la région. Et tous oeuvrent de concert pour forger un futur où ils auraient tous leur place et leurs efforts semblent porter leurs fruits. Mais est-ce vraiment le cas ?

Avec l'invasion du Shara par les Argons, le gros de l'armée de la Fédération se bat vaillamment pour tenir sa ligne de front. Velika, le siège de la Fédération, reste debout encore et toujours alors que ses anciens et nouveaux ennemis se rapprochent. Mais Orcans et Kulkari éloignent les paysans de leurs terres et menacent l'approvisionnement de la ville en nourriture. De leur côté, les Poporis luttent contre les mercenaires, les adeptes du culte et les vampires, alors que nombre des leurs sombrent eux-mêmes dans la folie. À l'est, au cœur de forêts luxuriantes et des montagnes fumantes, les Castanics, égaux à eux-mêmes, restent énigmatiques et impénétrables, suivant leur propre voie.

La grande cité humaine de Velika est le joyau de l'Arun. Erigée par les humains avec la collaboration de la déesse Velik, la cité est la capitale de la Fédération, le cœur de son commerce et de sa diplomatie, tout autant que l'épicentre des luttes de l'Arun. La ville est dominée par une Grande Machine, qui n'est pas seulement la source de puissance de la cité, mais aussi son meilleur moyen de protection.

Au sud-est de Velika se trouve Poporia, le royaume des esprits de la forêt où les Poporis et les Elins luttent pour soigner les Vampires d'une affliction qui engendre chez eux une insatiable soif de sang. Plus troublantes encore sont les hordes de Poporis qui cèdent au culte. Avec ses châteaux pleins de sombres sorcières et de vampires aristocrates, les ténèbres infectant Poporia envahissent la contrée plus profondément que quiconque ne l'imagine et pourraient menacer les fondations même de la Fédération.

Perdue au milieu de sombres nuages, Castanica se trouve au nord-est de Velika. Baptisée du nom des Devas renégats qui se détournèrent de toutes les divinités après la trahison d'Ishara, Castanica est une cité ouverte à ceux qui luttent ou complotent pour faire fortune. En conflit avec les esclavagistes au sud et les démons au nord, Castanica regorge de brutes fières et furieuses - et apparaît comme une cité où tout peut arriver.

Histoire

Arun est l'un des deux géants qui a rêvé le monde d'Arborea. Il a donné son nom à l'un des deux continents.

Lieux

Le sud d'Arun est divisé en 9 provinces (en comptant l'Île de l'aube) dont seulement 6 sont accessibles aux joueurs. Le nord par contre, au delà de la faille, est inaccessible et totalement inconnu.

Vanarchies

Les cinq provinces contrôlées par des Vanarchs :

LocationIcon.png Île de l'aube (Province)

LocationIcon.png Arcadia

LocationIcon.png Ostgarath

LocationIcon.png Poporia

LocationIcon.png Val Aureum

Autres provinces

LocationIcon.png Velika (Province)

LocationIcon.png Etendues de Velika (inaccessible)

LocationIcon.png Baldera (inaccessible)

Voir aussi