Équipement

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La notion d'équipement regroupe tout ce que le joueur peut porter sur lui et utiliser pour améliorer ses capacités de combat, de défense, de mobilité, etc, mais aussi ce qui peut modifier son apparence.

Les Armures

Les Armures affectent principalement la défense et la réserve de mana.

Dans TERA, il existe 3 type d'Armures. Chaque type d'armure est subdivisé en trois parties : une partie couvrant le torse, une autre les bras et la dernière les jambes. Ces trois parties portent un nom différent selon le type d'armure.

Type d'armure Torse Bras Jambes
Armures en cuir Cuirasses Gants Bottes
Armures en métal Hauberts Gantelets Jambières
Armures en tissu Robes Manches Chaussures

Une classe donnée ne peut porter qu'un seul type d'armure.

Type d'armure Classe
Armures en cuir Archer, Pourfendeur, Guerrier
Armures en métal Berserker, Lancier
Armures en tissu Mystique, Prêtre, Sorcier

Les Armes

Les Armes affectent principalement l'attaque et la capacité de soin. Chez certaines classe, elles affectent aussi l'efficacité des parades et des blocages.

Dans TERA, chaque Classe n'a accès qu'à un seul type d'arme. Il existe donc un type d'arme par classe.

Classe Arme
Archer Arc
Berserker Hache à deux mains
Lancier Lance
Mystique Sceptre
Prêtre Bâton
Pourfendeur Espadon (épée à deux mains)
Sorcier Disque
Guerrier Lame double

Les Bijoux

  • Anneaux
  • Boucles d'oreille
  • Colliers

Amélioration de l'équipement

Les Cristaux

Les cristaux permettent d'ajouter des caractéristiques spéciales à une arme, une armure ou un bijou. Par exemple augmenter les dégâts infligés aux ennemis renversés, ou augmenter la vitesse de déplacement.

  • Cristaux d'arme
  • Cristaux d'armure
  • Cristaux de bijou

Équipement cosmétique

Les Costumes

Les Costumes sont purement cosmétiques. Ils affectent l'aspect visuel du personnage, mais ne changent aucune de ses caractéristiques.

  • Ornements de tête
  • Ornements de visage
  • Apparences d'armure
  • Apparences d'arme