Armures

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Les armures de TERA sont des protections contre les dégâts reçus par le porteur et contre les risques de renversement. Elles augmentent la défense et l'équilibre du personnage.

Les armures viennent sous la forme d'armures de corps, de gants et de bottes. Des sets d'armure existent, mais ils sont uniquement cosmétiques et n'apportent aucun bonus.

Pour utiliser une armure, le personnage doit disposer de la classe et du niveau adéquats.

Les armures de corps peuvent être améliorées par des cristaux d'armure. Vous pouvez en sertir deux sur les armures communes, trois sur les armures inhabituelles et rares, et quatre sur les armures supérieures.

Types d'armure

Les armures sont rangées en trois types : armures en tissu portées par les magiciens, armures en cuir portées par les combattants agiles et armures en métal portées par les combattants lourds.

Armure en cuir Armure en métal Armure en tissu
Corps Lightchest0 Tex.png Cuirasse Heavychest0 Tex.png Haubert Robechest0 Tex.png Robe
Mains Lightgauntlet0 Tex.png Gants Heavygauntlet0 Tex.png Gantelets Robeglove0 Tex.png Manches
Pieds Lightboots0 Tex.png Bottes Heavyboots0 Tex.png Jambières Robeboots0 Tex.png Chaussures
Classes Guerrier, Pourfendeur et Archer Lancier et Berserker Sorcier, Prêtre et Mystique