Pourfendeur
Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Le wiki Tera - JeuxOnLine en l'améliorant. |
Cet article nécessite une traduction. Vous pouvez aider Le wiki Tera - JeuxOnLine en traduisant cet article en français. |
| |||
---|---|---|---|
Habilités: | DPS de mêlée | ||
Maîtrise: | 3 / 5 | ||
Armure: | Armure en cuir | ||
Arme: | Espadon | ||
Compétences: | Liste des compétences |
« Messager de la mort. »
Dominant le champ de bataille grâce à ses attaques précises et ses tactiques agressives, le pourfendeur sème la mort sur le champ de bataille, se frayant un chemin de destruction parmi les rangs ennemis. Grâce à ses attaques dévastatrices, ses esquives habiles et ses capacités variées, le pourfendeur est un atout inégalable au sein de l’armée de la Fédération Valkyon.
Sommaire
Description
« Ayez le courage de survivre. N’importe qui est capable de mourir. »
Le pourfendeur est l’une des classes de TERA infligeant le plus de dégâts, capable de décimer des groupes entiers ou des ennemis seuls en quelques secondes. Maniant des épées gigantesques à deux mains, ils peuvent attaquer de tous côtés, et renverser ou écraser leurs ennemis en lançant de violentes attaques.
Les pourfendeurs portent une armure de cuir qui leur assure mobilité et protection lorsqu’ils se retrouvent sur le champ de bataille et qu’ils doivent utiliser leurs attaques meurtrières.
Lors de combats en groupe et grâce à leur large éventail d’attaques mortelles, les pourfendeurs viennent facilement à bout des ennemis distraits en les assommant et en les empêchant de riposter. Grâce à leur grande mobilité et aux dégâts élevés qu’ils infligent, ce sont également des duellistes accomplis.
Portrait d'un pourfendeur : Assir
Le convoi d’avant-garde avançait lentement à travers les Collines Célestes, dans une chaleur étouffante.
« Capitaine, depuis quand est-il de notre devoir de transporter des malfrats ivrognes pour le préfet ? », dit la jeune recrue amane d’un ton moqueur. « Ce n’est pas comme si nous avions eu le choix, après que le vieux fou Siam s’est pris un poing dans la figure… Je mentirais si je disais que je ne l’avais pas vu venir. » Le capitaine fronça les sourcils. « Si Siam n’avait pas des contacts à Velika, on n’aurait pas à traîner cet ivrogne.», ajouta-t-il en penchant sa tête vers le prisonnier qui venait de s’arrêter. Le jeune pourfendeur aman fit alors claquer les chaînes attachées à sa selle. « Oh, remue-toi, humain ! »
Le prisonnier ricana sournoisement et, d’une puissante secousse, tira sur les chaines de la recrue, qui tomba de sa monture. « Halte ! », ordonna le capitaine en prenant son bouclier et sa lance. « Oh, je n’ai pas l’intention de m’enfuir.» S’emparant du sabre à deux mains de la recrue, le prisonnier pointa du doigt les collines où d’énormes créatures se ruaient déjà à l’attaque du convoi. « Je me disais juste que vous auriez sans doute besoin d’aide contre ces orcans. »
Le capitaine cria : « Les crocs-rouges nous ont tendu une embuscade ! »
« Cela faisait longtemps que je n’avais pas pris part à un bon combat… », murmura le prisonnier en soupesant le sabre géant et en attendant que les orcans arrivent à sa portée. Il affermit sa poigne et, d’un large mouvement, faucha la tête de l’orcan le plus proche tout en riant. Véritable tornade de fer et d’acier, il chargea les bandits orcans. « Fuyez, pauvres fous ! Assir le Pourfendeur est de retour ! »
Caractéristiques
Statistiques de base
Statistique globale
- PV : 648
- Points de sort : 100
- Dégâts : 71
- Défense : 21
- Vitesse de déplacement : 110
- Chances de coup critique : 75
- Portée : 3 mètres
- Vitesse d'attaque : 0,6
Résistance
- Aux coups critiques : 40
- À l'immobilisation : 20
- Au poison/à la maladie : 35
- À l'addiction : 20
- À la confusion : 15
Styles de combat
Compétences
Aperçu des compétences du Pourfendeur (à traduire)
Icône | Niveau | Compétence | Description |
---|---|---|---|
1 | Combo Attack | Strike one or more targets in front of you, and gain mana (and do more damage) with each hit. | |
1 | Evasive Roll | Dodge forward past your enemy. | |
2 | Whirlwind | Spin with your sword, hitting any enemies in reach. | |
4 | Knockdown Strike | Bowl your enemy over with a mighty swing of your sword. | |
8 | Headlong Rush | Charge forward, and make your next attack with much greater speed while the adrenaline lasts. | |
10 | Triumphant Shout | Stoke your spirits, restoring mana and retaining it for longer than usual. | |
12 | Retaliate | After being knocked down, leap to your feet while attacking your target. | |
16 | Overhand Strike | Swing downward for a massive blow. You swing faster if you use this right after one of your other melee attacks. | |
18 | Startling Kick | Batter and briefly stun your target with a kick, then leap backward. | |
20 | Tenacity | Call on your inner reserves to instantly recover some mana. | |
22 | Distant Blade | Strike at a target nearby up to three times with a magic extension of your sword. | |
24 | Leaping Strike | Pounce on your foe and smash downward. If the target had been knocked down, you do massive bonus damage. | |
26 | Stunning Backhand | Batter your foes with the flat of your sword, briefly stunning them. | |
30 | Fury Strike | Lash out with your sword; the lower your health, the greater the damage. | |
32 | Dash | Temporarily increase your movement speed. | |
38 | Heart Thrust | Step forward, driving your blade into any enemies in front of you. | |
44 | Exhausting Blow | Strike a painful blow that slows other players' reactions by increasing their skill cooldowns. | |
50 | Overpower | Gather your might for a decisive blow on your next attack. | |
56 | Backstab | Sprint in and make a lethal, immobilizing thrust to your target's back. | |
58 | In Cold Blood | Summon greater strength. Does bonus damage against other players. |
Équipement de base
Bandage de bleu × 5
Sources
- Pourfendeur sur TERA Europe
- Slayer sur TERA.ENMASSE.COM
- Pourfendeur sur Pandemoniums.fr
- Pourfendeur sur Millenium.org
|