Cyclone

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Compétence
Cyclone

Skill-Cyclone.png
Classe: Berserker
Niveau: 2
Type compétence: Active
Prix d'achat: 37 CurrencyIcon copper.png
Coût mana: 80 120
Temps d'incantation: Instantané
Temps de recharge: 7 sec(s)
Dégâts de base: 56
Description: Chargez votre attaque en maintenant enfoncée la touche de compétence puis relâchez-la pour faire tournoyer votre hache. Seule la charge de niveau N est disponible.
Effet noctenium: Augmente la puissance d'attaque - Consomme 1 chaque fois qu'une compétence est utilisée.
Rangs: 10


Rang Niveau Coût en PM Dégâts de base Charge dispo (N) Coût
I 2 80 120 56 1 37 CurrencyIcon copper.png
II 8 75 75 100 122 2 CurrencyIcon silver.png 74 CurrencyIcon copper.png
III 14 75 75 100 179 2 CurrencyIcon silver.png 68 CurrencyIcon copper.png
IV 20 60 60 60 120 298 3 17 CurrencyIcon silver.png 55 CurrencyIcon copper.png
V 26 60 60 60 120 435 4 47 CurrencyIcon silver.png 25 CurrencyIcon copper.png
VI 32 60 60 60 120 634 4 99 CurrencyIcon silver.png 71 CurrencyIcon copper.png
VII 38 60 60 60 120 926 4 CurrencyIcon gold.png 77 CurrencyIcon silver.png 2 CurrencyIcon copper.png
VIII 44 60 60 60 120 1351 4 CurrencyIcon gold.png 86 CurrencyIcon silver.png 67 CurrencyIcon copper.png
IX 50 60 60 60 120 1971 4 15 CurrencyIcon gold.png 38 CurrencyIcon silver.png 63 CurrencyIcon copper.png
X 56 60 60 60 120 2876 4 31 CurrencyIcon gold.png 83 CurrencyIcon silver.png 31 CurrencyIcon copper.png

Notes de version

Version Modification apportée
EU 22.04.00
  • Chaque impact du « Cyclone » stupéfiera davantage le personnage touché
EU 1.0.34
  • Temps de recharge réduit pour les rangs 1-3 à 0,8 secondes (charge complète maintenue pendant 2 secondes)
  • Temps de recharge réduit pour les rangs 4-9 à 0,65 secondes (charge complète maintenue pendant 2 secondes)
  • Des dégâts de charge prolongée s'appliquent toutes les 0,4 secondes.
EU 1.0.35
  • Temps de chargement pour les rangs I à III : désormais de 0,8 secondes (la charge complète peut être maintenue pendant 2 secondes)
  • Temps de chargement pour les rangs IV à IX : désormais de 0,65 secondes (la charge complète peut être maintenue pendant 2 secondes)
  • Période de perte de PV : 0,4 secondes
EU 1.0.37
  • La consommation de PV et la puissance d’attaque lors de la surcharge ont été augmentés.
  • La compétence peut maintenant être annulée en utilisant la compétence Blocage frontal.